superstition everything advertising hypnosis ~

╔囧╗╔囧╝╚囧╝╚囧╗

The earth the evil,We dont need to grieve for it~ 《论语宪问》:“或曰:‘以德报怨,何如?’子曰:'何以报德?以直报怨,以德报德。’”  “以德报怨”最早出自《老子》六十三章:“大小多少,报怨以德。”  又见,《警世通言.苏知县罗衫再合》:“又将白金百两,送与庵中老尼,另封白银十两,付与老尼启建道场,超度苏二爷朱婆及苏胜夫妇亡灵,这叫做‘以直报怨,以德报德’。”

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上线半周,顶不住舆论压力的Valve决定撤下Steam上的MOD收费功能

上周末闹得沸沸扬扬的 Steam Workshop 的 MOD 收费事件,今天貌似阶段性地完结了。

在 Steam Workshop 上的一封最新正式声明中,Valve 员工 Alden Kroll 表示,团队将会撤下在《上古卷轴5》中率先上线的 MOD 收费功能,并表示之前上线收费 MOD 功能时,团队没有考虑清楚一些问题。

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信中提到,团队的出发点是好的,只是希望 MODder 能够全心全意投入制作优秀的 MOD,而玩家能够有更优质、更多的 MOD 选择。Alden 表示:“过去几年我们一直尝试帮助 MODder 获得应得的利润,我们也的确做到了。但这一次的情况明显不同。”他说团队之前的决定轻视了 MOD 收费和不收费之间的根本差别。这让他们的决定看起来偏离了目标。

不管怎样,这次风波算是结束了。那么,MODder 的收入,到底该怎么保障?如果光凭一腔热血,很难持续产出优秀的 MOD,更不要提推出 MOD 后保持更新和维护了。

via 36氪 http://ift.tt/1HM7yg6

【独家】微软 Surface Pro 4 部分配置曝光,对标的并不是新 MacBook

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(题图为 Surface 3 宣传片截图)

今天,我们收到匿名邮件爆料,对方为我们提供了一份据称为 Surface Pro 4 的部分配置信息。根据经验,该消息源的可信度较高,但因为 Surface Pro 4 本身发布时间尚未确定,该信息为早期工程样机数据。

据介绍,Surface Pro 4 现阶段的样机:

  • 使用 Intel 标准移动版第五代 Broadwell 处理器,非 Core M。
  • 逻辑主板去掉风扇,但机身保留较小的散热孔。运行是因为无风扇设计不再有噪音出现,然而机身依然会有类似 Surface Pro 3 的发热,据描述,发热相比 Surface Pro 3 更均匀,位置仍然为右侧。
  • 屏幕边框和支架没有明显变化。
  • 分辨率相比 Surface Pro 3 没有明显变化,但新系统内置字体在高分辨率下的显示有明显改观。
  • 相比 Surface Pro 3 “明显更薄”,但具体数据不明确
  • 机身重量、电池容量方面与 Surface Pro 3 相差不大,自带接口也没有明显变化。
  • 该样机屏幕尺寸为 12 英寸,不确定是否会有其它尺寸的版本。

以上是对方提供的所有信息,因为消息较为敏感,消息源无法提供实拍图片。需要注意的是,对方取得的是早期工程样品,无法确定于与最终零售版存在多大区别。

苹果在新 MacBook 上率先采用了低压低功耗的 Core M 芯片,并达到和 Intel 展示 Core M Reference Design 时一样的无风扇设计,但因为芯片定位和屏幕分辨率问题,不断传出新 MacBook 性能与 MacBook Air 间存在明显差距的评价。而 Surface Pro 4 选取了另一种妥协方案:采用标准版笔记本处理器,在去掉风扇取消噪音干扰的条件下保留机身散热孔。

via 36氪 http://ift.tt/1Ihqh3E

除了衣服包包,女性喜欢的香水也有“订阅式+共享”模式的服务了

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Scentbird是一家这样的公司:

女性用户可以在该平台上选择超过350种设计师设计的正品香水,每个月只要支付14.95美元的订阅费,就能获得0.27盎司/ 8毫升的喷雾香水。第一个月Scentbird会附送给你一个奢侈香水瓶,然后接下来的每个月里它都会帮你把这个香水瓶重新填满。

在选择香水前,你还可以做一份小quiz,获得一些关于自己适合什么类型香水的专业建议。

Scentbird的模式其实并不新鲜。我们之前介绍过很多类似的订阅式服务,最具代表性的可能是女性服装租借公司,包括Rent The RunwayLe ToteShoedazzleStylemintMaterial World、 Tradesy和 Poshmark等。

订阅式服务和共享经济的关系很有趣。共享经济让你不再“拥有”衣服的所有权,同时给予你此前难以想象的丰富使用权,而订阅式服务则依据消费者的需求情况,使用户换取这种丰富使用权的代价降到最小。

Scentbird把这种模式拷贝到了另一种女性偏爱的服务类型:香水。而香水是一块价值400亿美元、利润率高达70%的市场。

此前我们介绍FilterEasy时说过,对于一些有固定需求、需要频繁更换的一用就没了的消耗品,比如牙膏牙刷、家居卫生清理,甚至柴米油盐,订阅式服务是一个不错的解决方法。而对于那些非消耗品但同时使用一段时间又会被用户“嫌弃”的物品,比如衣服、鞋子、包包,“订阅式+共享”或许将发挥更大的效用。从这个角度来看,香水是一种挺特别的商品:既是固定的消耗品,又有多样性选择替换的需求,用“订阅式+共享”来做这块市场应该会很有想象力。

看着这类变着法子讨女性用户开心的公司越来越多,身为一个直男,我表示内心很不平衡。因此,我要再呼吁一下以前提过的针对男性喜爱的电子消费品类的订阅式服务:每个月交点钱就能随时换新款手机。如果有创业公司打算做类似的事情,欢迎邮件我:suxiaoqiang#36kr.com。

Scentbird最近刚刚获得了一笔65万美元的种子轮融资,投资机构为TMT Investments、Dominion Capital。和Scentbird类似的公司还有Perfumance

via 36氪 http://ift.tt/1P0t5lF

高效对接升学咨询师和高中生的平台Campus Steps种子轮拿到200万美元

申请过美国大学的同学都知道,这是一场劳心劳力的战役。国内的留学中介机构最近几年如雨后春笋般应运而生,不少甚至已经开始拓展线上C2C模式,比如36氪昨天报道的“自得”。

其实对于美国本土高中生来说,申请大学也并不轻松多少,他们同样面临着从选校,到申请材料制作,再到奖学金申请等方面的巨大信息不对称,因此美国高中早有设立免费升学咨询师的传统。然而据调研,目前平均每个咨询师每年要为超过470名学生提供服务,在这样的压力下,平均每个高中生在整个申请过程中获得的咨询时间甚至不到半小时。

Campus Steps希望改变这个现状。它搭建了一个方便学生和咨询师沟通的平台,希望从本质上提高升学咨询的效率。帮助实现这个目标的功能主要有:

  • 平台数据库收录了8500多个高校的信息,可以根据学生的职业愿望、爱好、地域偏好等等迅速推荐符合要求的高校;(关于利用大数据选校,我们曾报道过国内的51offer
  • 学生可以在平台上编辑自己的简历,包括GPA、已修读课程、奖项、课外活动等;
  • 学生可以在数据库中搜索全美190万个奖学金项目,并查看每个奖学金的申请标准及与自己的匹配程度;
  • 咨询师和学生之间可以互发消息并传送申请文件,咨询师可以选择发送信息给单个或全部学生;

总之,所有功能都是为达到这样一个状态服务:在学生走进升学咨询办公室之前,咨询师对学生的信息已经有了充分的了解,双方可以将宝贵的时间用于真正的升学指导;在面对面咨询时间之外,咨询师可以利用campus steps平台高效的管理手头多个学生的案子,节省出更多的时间用于咨询辅导。

平台对于双方来说都是免费的,但Campus Steps也提供30美元/月的升级服务,允许学生无限制地和平台上所有的咨询师联系,而不仅限于自己学校的咨询师。CEO Mark Eastwood认为这项服务未来可以代替昂贵的私人升学咨询服务,后者的平均收费在4000美元左右。这条线如果发展起来,Campus Steps将会真正发展成为超越地域的升学咨询平台,而不仅仅是一个连接线下已有联系的升学咨询师和学生沟通工具。

Eastwood 喜欢将 Campus Steps比喻成高中生的Linkedin,因为它提供了一个展示自己学术简历的平台,但我觉得它更像作业平台的模式(比如国内的一起作业网,国外的Quipper),只不过这次连接的不是老师和学生,而是咨询师和学生,服务内容也不是作业管理,而是高中生大学申请package的管理。

瞄准“申请大学的美国高中生”这个用户群的产品,除了Campus Steps外,我们之前还报道过Niche,两者的产品切入点虽然不同,但商业模式未必不会殊途同归。当用户数量和粘性积累到一定程度之后,它们都可以在产品模式上横向“跨界”发展,摸索最合适的盈利模式。

今年一月以来,已经有550个咨询师和2万个学生使用了平台,覆盖了6300所高中,占到美高总数的20%

Campus Steps于2014年创立,并在今年4月刚刚从母公司Campus Explorer拿到200万美元种子轮融资,并获得了OCA Ventures, Rincon Venture Partners 和Vicente Capital A轮100万美元融资的承诺。

via 36氪 http://ift.tt/1Ey8F1N

All The Stuff You Can Send To Your Android Phone From The Search Bar

Over the last few weeks, Google has quietly been rolling out the ability to interact with your Android device on a limited basis, right from the search bar. It started with asking Google to “find my phone”; now, you can set alarms, send directions, or leave yourself a note.

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via Gizmodo http://ift.tt/1DF46yJ

华为发布荣耀4C手机,最低售价799元#2015GMIC大会#

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华为在今天的GMIC上正式发布了华为荣耀4C手机。移动版售价人民币799元,电信版899元,双4G版999元。

荣耀4C搭载5寸 720P高清IPS屏,2GB RAM,64位8核CPU,2550mAh大电池。前置摄像头500万像素,后置摄像头具有1300万像素,号称具有超高4G占网比,150Mbps下载。机身采用镭雕工艺,后盖模拟“丝绸”质感。

华为荣耀总裁赵明用“抢红包”这一点来解释荣耀4C的特性,在“抢红包”测试中,荣耀4c跟“友商”旗舰比拼抢红包,一共抢100次的话,荣耀4C赢了70次。

同时,会上荣耀4C宣布与天猫达成战略合作关系。荣耀4C将在天猫电商平台上发布。

赵明透露,荣耀3C有超过1000万用户。2014年,荣耀增长了24倍,进入了74个国家,荣耀狂欢节销售额是2014年的1.5倍,品牌满意度90%,超过苹果的87%;重复购买率81%,苹果的为82%。

via 36氪 http://ift.tt/1PPzsKP

你以为我闲的无聊?其实我在酝酿灵感

我们几乎每天都会有感到无聊的时候,我们也恨不得无聊立即消失。我们有多讨厌无聊?从下面这个实验可以窥见一斑:把一组被试关在一个房间里,里面除了一个按钮什么也没有,按下去会给自己来一记不大不小的电击。很多人最终都忍不住给了自己一下子。毕竟,这是可以消除无聊的唯一方法。

无聊,不“无聊”

如果你告诉别人你在研究无聊,大家多半会说:啊!你这么无聊啊!他们可能觉得无聊没有什么好研究的。然而事实远非如此,无聊对我们生活影响太大了。无聊对工作的消极影响包括导致糟糕的工作绩效,工人旷工并产生与压力相关的健康问题,以及较低的工作满意度等。此外,无聊还和学业成绩下降以及较低的学校满意度有关[1]。另据一项英国政府针对中年公务员生活状况的调查研究显示,感到特别无聊的人在接下来3年内的死亡率比其他人要高出近40%[2]

想打发断网时的无聊时光?还好chrome为我们准备了“小短手”闯关游戏。图片来源:twitter.com

不过,无聊真的只会让我们生厌吗? 英国中央兰开夏大学(University of Central Lancashire)的桑迪·曼恩(Sandi Mann)教授也许会说服你接受无聊。曼恩的研究关注于无聊对于我们生活的深远影响。目前为止,她是为数不多研究无聊这一领域的心理学家,她将无聊称为“心理学的灰姑娘”(the Cinderella of psychology)[3]。让被试在她的实验室中变得无聊是曼恩的拿手好戏,她会让被试长时间抄写冗长的电话号码簿,或者干脆让被试朗读这些枯燥无聊的数字曼恩2014年发表于《创造力研究期刊》(Creativity Research Journal)上的一篇研究,向我们展示了无聊鲜为人知的另一面——无聊能提高创造力[1]

无聊时更有创造力

已有研究表明,白日梦通常是无聊的副产品。白日梦(daydreaming)是人在清醒时,注意力由外部转向内部产生的,是一种思维漫游的状态,它能够将不相关的事实或想法联系起来。曼恩想要检验,无聊中常伴随的白日梦,能否提高人们的创造力。

在实验中,无聊组需要将电话簿中的电话号码读出来。完成后他们需要对这项任务的无聊程度进行评级——从1-5级,1为不无聊,5为太无聊了,评级低于4的被试会被去掉,以保证剩下的被试都感到这项任务很无聊。此外,剩下的被试还需要报告他们在读号码的过程中是否产生了白日梦。只有那些有过白日梦的被试能够进行接下来的创造力测试。

创造力测试的内容包括设想一件东西(比如塑料杯)的不同用途,为虚构的故事续写结尾,以及远程联想测试(例如给被试3个不相关的词汇:食物-屋-热。然后要求被试给出一个与3个词汇都有关联的新词,比如如“狗”,因为狗可以和之前的3个词组成“狗食”、“狗屋”和“热狗”)。结果发现,无聊组的被试要比控制组在创造力测试上得分更高。

无聊,思维漫游

另外一项研究发现,人在迷迷糊糊时更有创造力。其实不论人在无聊时还是迷迷糊糊时,大脑的抑制过程都处于最微弱的状态,思维便可以无拘束地到处漫游,而这种不受限制的思维活动就给创造性思维提供了条件。

挪威有一档电视节目,播放的内容非常简单,就是壁炉中熊熊燃烧的火焰。看这个节目不知道会不会帮助你激发出灵感。图片来源:youtube.com

无聊的这种效应还可能具有进化意义。德克萨斯州农工大学的进化心理学家海瑟·林奇(Heather Lench)认为,情绪一般对人类都会有益处[4]。例如,焦虑会使个体采取行动避免威胁,恶心会防止我们吃下腐坏有毒的食物。而无聊这种频繁出现的日常情绪或许也会有相应的功能——促使人们追求新的目标和体验以寻求改变,及时从当前失去益处的目标里抽身。这或许有助于解释为何无聊可以提高创造力。

看到这里,你是不是没有那么讨厌无聊了?或许当你思考方案计划,正感到焦头烂额时,不妨先放下手头的工作,让自己“无聊”一阵子,比如说对着电脑桌面发一下呆,让自己沉浸于白日梦中,说不定接下来你就会灵光乍现了。(编辑:球藻怪)

参考文献:

  1. Sandi Mann,Rebekah Cadman.(2014).Does being bored make us more creative?CREATIVITY RESEARCH JOURNAL, 26(2), 165–173
  2. Annie Britton, Martin J Shipley.(2010).Bored to death? International Journal of Epidemiology .39:370–371doi:10.1093/ije/dyp404
  3. Psychology: Why boredom is bad… and good for you. BBC FUTURE.IN DEPTH| 22 December 2014
  4. Shane W. Bench , Heather C. Lench.(2013).On the function of boredom.Behav. Sci. 3, 459–472; doi:10.3390/bs3030459

​文章题图:hupu.com

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